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Einsatz von Sprites zur Darstellung von Animation |
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Da mir aber zweiteres nun abgenommen wurde, und zwar liegt dem Download eine Sammlung von entsprechenden Grafiken von Ari Feldmann bei, stand dem nichts mehr im Wege. Kennen Sie das MS PictureClip Control, es hat genau die Funktionalität, die wir zur Darstellung unserer Animation mit Sprites benötigen, da es in der Lage ist, aus der geladenen Gesamtgrafik Teilbereiche an Hand von Koordinaten zu übergeben. Und genau das ist schon ein großer Teil des Geheimnisses des Spriteeinsatzes,
wie Sie zBsp. in den Jump & Run Spielen vorkommt, auch dort beinhaltet eine
Gesamtgrafik alle Bewegungen der Figur und der benötigte Teilbereich wird einfach
abgefordert. Wenn Sie das vorgenannte noch mit der Thematik - Darstellen von transparenten Objekten - verbinden und ggf. den Bildwechsel über Tastenevents zuordnen, sind Sie gar nicht mehr so weit von Ihrer ersten Spielesequenz entfernt. Der Download enthält eine Sammlung von Grafiken für Sprites - diese stammen von Ari Feldmann. |
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